Echo – narzędzie wspierające rozmowę o stracie
PROJEKT: Agnieszka Odziemkowska
Polska
make me! 2024
Echo to narzędzie/gra planszowa, które powstało w odpowiedzi na problem tabuizacji śmierci i żałoby. Jego celem jest stworzenie bezpiecznej przestrzeni i danie pretekstu grupie osób do rozmowy o wspólnej stracie. Echo, na zasadach gry, ma pomóc w otwarciu się wspomnienia, myśli i uczucia w gronie najbliższych. Daje to możliwość wspólnotowego przeżywania straty przy jednoczesnym zachowaniu indywidualnej narracji. Wpływ na wybór tematu miały moje osobiste doświadczenia oraz współczesna rzeczywistość – kryzys klimatyczny, pandemia i wojna w Ukrainie. Projekt powstał w oparciu o szeroką analizę literatury, wywiady i konsultację z osobami z doświadczeniem żałoby oraz współpracę z terapeutami. Gra przeznaczona jest dla osób od siódmego roku życia. Tworzy przestrzeń do rozmowy także dla dzieci, aby w przyszłości mogły mieć większą zdolność do wyjścia ze schematu tabuizacji straty. Echo może być wsparciem dla zwykłych użytkowników, terapeutów, fundacji czy ośrodków interwencji kryzysowej.
Agnieszka Odziemkowska
Absolwentka studiów licencjackich na Wydziale Wzornictwa Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie, które ukończyła z wyróżnieniem. Obecnie studentka studiów magisterskich na kierunku Projektowanie i Badania na tym samym wydziale. Finalistka konkursu Young Design 2024.
W projektowaniu ważne jest dla niej znajdowanie realnych problemów i potrzeb. Wnikliwą analizę i pragmatyzm łączy z intuicją i wrażliwością artystyczną. Szczególnie interesują ją środowiskowy, społeczny i psychologiczny wymiar podejmowanych zagadnień.