en

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń

PROJEKT: Magdalena Bajko-Michalak

Polska

 

make me!  2021


 

TOTEMY to gra, której celem jest aktywizacja seniorów i integracja międzypokoleniowa. Obserwacja wielopokoleniowej rodziny, demencja babci, rozwój kilkuletniej siostrzenicy oraz ich relacja, zainspirowały mnie do stworzenia medium pomiędzy najstarszymi i najmłodszymi uczestnikami życia rodziny.

 

TOTEMY składają się ze stworzonych dla dzieci klocków – przestrzennych form – zachęcających do konstrukcyjnych poszukiwań i stymulujących ruch oko – ręka oraz uniwersalnej gry dla seniorek_ów, składającej się z planszy i 25 pionków, zaprojektowanej z myślą o codziennych ćwiczeniach umysłowych, a także spotkaniach towarzyskich. Wykorzystane w projekcie drewno pobudza zmysł dotyku, uczy dziecko poznawania struktury i temperatury materiału, a u osób starszych wywołuje pozytywne emocje związane ze wspomnieniami dawnych zabawek z dziecięcych lat. Graficzny podział kulek i klocków stymuluje abstrakcyjne myślenie, a także pozwala na tworzenie wielu kombinacji rozgrywek. Mocny kontrast między drewnem a kolorem czarnym został użyty z myślą o dysfunkcjach wzrokowych osób starszych.

 

Gra ewoluuje podczas wspólnej zabawy dzieci i seniorów, gdy wszystkie elementy wykorzystywane są do tworzenia tytułowych totemów. Sposób rozgrywki zależy od kompetencji uczestników, może być nastawiona na rywalizację albo współdziałanie. Decyzja zależy od graczy.

 

Dodatkowo TOTEMY mają wartość:

  • edukacyjną – gra wymaga od uczestników skupienia, zręczności, strategii;

  • terapeutyczną – stymulacja sensoryczna (drewno) wpływa na aktywność mózgu, spowalnia rozwój demencji oraz chorób otępiennych, dzieci zachęca do poznawania różnych struktur;

  • integracyjną – w czasie zabawy senior może stać się częścią świata dziecięcej wyobraźni, dziecko natomiast może czerpać od dorosłego wiedzę, a także ma szansę nawiązać relację z dziadkami.

 

TOTEMY to nie tylko gra łącząca różne generacje, ale także je uwieczniająca. To pamiątka, która niesie ze sobą dobre wspomnienia, przekazywana z pokolenia na pokolenie.

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń, projekt: Magdalena Bajko-Michalak / fot. z archiwum projektantki

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń, projekt: Magdalena Bajko-Michalak / fot. z archiwum projektantki

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń, projekt: Magdalena Bajko-Michalak / fot. z archiwum projektantki

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń, projekt: Magdalena Bajko-Michalak / fot. z archiwum projektantki

TOTEMY – gra dla wielu pokoleń, projekt: Magdalena Bajko-Michalak / fot. z archiwum projektantki

Magdalena Bajko-Michalak

Absolwentka Uniwersytetu Artystycznego w Poznaniu. Dyplom realizowała na kierunku wzornictwo pod promotorstwem dr Magdaleny Grendy. Licencjat obroniła z projektowania ubioru na School of Form. Poza uczelnią działała w obszarze projektowania graficznego. Do projektowania podchodzi interdyscyplinarnie korzystając z wszechstronnego doświadczenia. Najbardziej interesują ją działania społeczne, a także świadome i zrównoważone projektowanie.

Inspirują ją kobiety. Ich relacje, zachowania. Niezmiennie analizuje i poddaje krytyce konstrukty społeczne. W przyszłości chciałaby wydać TOTEMY i przekazać pierwsze egzemplarze do domów opieki dla seniorów.

PORTFOLIO PROJEKTANTKI